Notice: Undefined variable: location in /home/pcnews/domains/pcnews.by/public_html/index.php on line 47
В ноябре проводилось тестирование «Radeon HD 3870 Crossfire против GeForce 8800GT SLI», выводы того обзора были следующими:
«Более чем в 90% случаев связка двух видеокарт, работающая в режиме Crossfire, значительно быстрее «SLI-пары». В 60% теста связка Crossfire быстрее одиночной карты на 50 и более процентов. Отрыв пары видеокарт, работающих в режиме SLI, от одиночной платы составлял лишь 40-50%.
Стоит отметить ,что в 30% случаев, эффективность связки карт в режиме Crossfire составила более 80%, у плат в режиме SLI этот показатель равен 70%. Короче говоря: «Технология Crossfire от ATI более эффективна, чем SLI от NVidia.»
Сейчас на дворе 2008 год, с момента написания обзора прошло более четырех месяцев. Компания NVidia представила видеокарты GeForce 9600GT, чья производительность в режиме SLI лучше, чем у 8800GT. И AMD и Nvidia успели за это время выпустить большое количество версий драйверов, настало время для нового обзора.
Основные цели этого обзора таковы:
Leadtek PX8800 GT (8800 GT 512MB)
Foxconn 9600 GT 512MB
ForceWare 169.02 WHQL
Это первая версия WHQL драйверов ForceWare для GeForce 8800GT, которая была выпущена 30 октября 2007 года.
ForceWare 169.28 beta
21 декабря 2007 года компания NVidia выпустила ForceWare 169.25WHQL, в которых была добавлена поддержка технологии 3-way SLI и GeForce 8800 GTS 512MB. Новая версия драйвера не просто даровала поддержку нового железа, но принесла с собой исправления различных багов и ошибок для видеокарт GeForce 6/7/8 в операционной системе Windows Vista, а также увеличение производительности связки плат, работающих в режиме SLI.
ForceWare 169.28 beta были выпущены вслед за патчем для игры Crysis 1.1 21 декабря. Согласно полученным данным 169.28 beta были сделаны на базе 169.25 WHQL.
ForceWare 174.16 WHQL
Версия 174.16 WHQL была издана 22 февраля, это был эксклюзивный драйвер для GeForce 9600GT, несмотря на это, появилась возможность модификации файла nv4_disp.inf, для совместимости с другими видеокартам GeForce. Эта версия драйвера отличалась дополнениями для улучшенной обработки HD видео (видео высокого разрешения).
Старые драйвера против новых: 8800 GT SLI
Новые драйвера повышают производительность карт GeForce 8800GT в режиме SLI. Эффективность SLI при использовании 174.16 WHQL на 11% больше, чем 169.28 beta, а 169.28 beta на 7% эффективнее, чем 169.02 WHQL.
Старые драйвера против новых: 8800 GT (одиночная карта)
Новые драйвера все-таки повышают производительность, но незначительно. 174.16WHQL быстрее на 6.43%, по сравнению с 169.28beta, а 169.28 на 1% быстрее, чем 169.02 WHQL.
В следующей части обзора мы проведем анализ масштабирования производительности в режиме SLI.
Проценты отображают масштабирование (SLI scaling) при сравнении пары GeForce 8800GT, работающей в SLI, и одиночной карты 8800GT (single).
Масштабирование = (SLI - Single)/Single
● 3DMark06
На больших разрешениях, например, 1900×1200 8AA16AF, масштабирование при использовании 174.16 WHQL хуже, чем у старых версий ForceWare.
● Bioshock
В этой игре мы смогли ясно увидеть улучшения, при смене драйверов. SLI при 169.02WHQL добавляет всего 7~8%, но при использовании новых драйверов ForceWare версии 174.16WHQL производительность возрастает на 80%!!!
● Call of Duty 4
Никакого улучшения при смене версий мы не заметили – масштабирование одинаково.
● Company of Heroes
В данной игре наилучшее масштабирование демонстрируют ForceWare версии 169.02 WHQL. Но лучшую производительность показывают драйвера версии 174.16, однако, масштабирование у их хуже.
Масштабирование производительности в режиме SLI– Часть 2
● Call of Juarez
На средних разрешениях Call of Juarez вполне «играбельна», с масштабированием SLI проблем также нет. Но с увеличением разрешений, масштабирование ухудшается.
● Crysis
В этой игре NVidia попыталась увеличить прирост производительности при использовании SLI. Но все три версии ForceWare показывают одинаково низкий результат. Хотя играть на больших разрешениях все же можно, движок Crysis не может использовать всю мощь нескольких графических процессоров.
● Lost Planet
Lost Planet кардинально отличается от Crysis. Движок этой игры дружелюбен к технологии SLI, способен полностью задействовать все графические процессоры. В этой игре все драйвера, кроме 169.02WHQL на средних разрешениях, показывают масштабирование на уровне 90%.
● Quake Wars
Немного, но мы можем отметить, что новая версия драйвера увеличивает производительность карт, работающих в режиме SLI. На высоких разрешениях прирост достигает 57%.
● World In Conflict
В WIC 174.16WHQL показывают неплохие результаты на высоких разрешениях, однако, даже с приростом производительности на 53%, играть комфортно не удастся, так как уровень FPS менее 30.
Рассматривая все гистограммы, следует отметить, что масштабирование производительности в режиме SLI у GeForce 9600GT лучше, чем у 8800GT при использовании ForceWare 174.16WHQL. В среднем, масштабирование 9600GT SLI равно 63.25%, в то же время у 8800GT этот показатель равен 54.29%.
У обеих карты созданы на базе видеочипов G9x, при использовании одного драйвера, 8800GT SLI масштабируется хуже на 10%, чем 9600GT SLI. Это означает, что NVidia не просто «урезало» ядро новой видеокарты, но также улучшила масштабирование технологии SLI.
Тест «GeForce 9600GT SLI против 8800GT SLI» предназначен для поклонников технологии SLI :)
Сравнивая 9600GT SLI с 8800GT 512MB SLI, стоит отметить, что первая пара (9600GT) проигрывает второй (8800GT) около 12%. Например, в игре Call of Duty 4 и 9600GT SLI и 8800GT SLI могут обеспечить комфортную игру на высоких разрешениях, с максимальным количеством эффектов (19×12 4xAA). В этой игре связка из двух карт 9600GT проигрывает лишь 10%. Согласно данным сайта NewEgg, самая низкая цена за пару карт 8800GT составляет 400$ (2*200$), а 9600GT 300$ (2*150$).
Итак, готовы ли вы заплатить на 33% больше, получив взамен лишь на 12% больше производительности в режиме SLI?
Возвратимся к вопросам, поставленным нами в начале обзора:
Повысится ли производительность видеокарт GeForce 8800GT SLI послу установки новой версии драйверов ForceWare?
Nvidia пытается догнать AMD в отношении продукции с несколькими графическими чипами, и, к слову, у компании это получается посредством выпуска новых драйверов ForceWare и улучшения железной части. Судя по результатам нашего тестирования, можно сделать вывод о том, что эффективность использования технологии SLI увеличивается. При использовании ForceWare 169.28 Beta, 8800GT 512MB SLI демонстрирует масштабирование производительности более 50% в 19 тестах, в 6 – более 70%. Среднее составляет 49.4%.
Что еще? Драйвера 174.16 WHQL помогают 8800GT SLI добиться еще более высоких результатов. Из 19 тестов, в 10 прирост составляет более 50%, а в 8 более 70%, среднее значение равно 54.6%. Принимая во внимание полученные данные, можно сказать, что ситуация с производительностью видеокарт, работающих в режиме SLI, улучшилась.
Но есть один неясный для нас момент: почему NVidia до сих пор не представила драйвера 174.16WHQL или другую версию ForceWare, предназначенную для GeForce 8800GT официально. Большинство пользователей все еще используют старые драйвера 169.25WHQL.
NVIDIA все еще рекомендует 169.25 WHQL для 8800GT
Какова производительность связки из двух GeForce 9600GT в режиме SLI?
Средний прирост производительности у GeForce 9600GT при использовании SLI составляет 63.25%, очень хороший результат. В таких играх как LostPlanet, Company of Heroes, Bioshock и 3Dmark06 прирост достигает 80%!
Повысят ли производительность GeForce 9600GT SLI драйвера ForceWare версии 174.16 WHQL?
Да, но не только драйвер этому способствует. С теми же ForceWare 174.16 GeForce 8800GT SLI в среднем на 10% проигрывает связке из двух 9600GT. Стоит помнить и том, что карты отличаются дизайном печатной платы и видеочипами.
8800GT SLI и 9600GT SLI, за которой парой карт лучшее соотношение цена/производительность?
На 33% дешевле и всего на 10% медленнее - соотношение цена/производительность у GeForce 9600GT лучше.
Из-за цены на продукцию и технологий производства, сейчас традиционные решения с одним видеочипом олицетворяют собой застой. В этом году видеокарты с несколькими графическими процессорами будут укреплять свои позиции, они будут лучшим выбором для энтузиастов, до появления продуктов на базе нового поколения графических чипов. Технология SLI все еще далека от совершенства, но увеличение производительности налицо.
Интернет магазин обуви Fashionshop.by в Минске, всегда актуальные модели в наличии. |
Интернет магазин обуви |
© 2007-2016 PCnews.
О сайте | Размещение рекламы | Копирайт
Электронная почта: info@pcnews.by